HashMap是不保证顺序的,要有顺序,要用LinkedHashMap,这是按照插入顺序排列的。
Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入键,则插入顺序不受影响。。(如果在调用 m.put(k, v) 前 m.containsKey(k) 返回了 true,则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。)
此实现可以让客户避免未指定的、由 HashMap(及 Hashtable)所提供的通常为杂乱无章的排序工作,同时无需增加与 TreeMap 相关的成本。使用它可以生成一个与原来顺序相同的映射副本,而与原映射的实现无关: void foo(Map m) { Map copy = new LinkedHashMap(m); ... }如果模块通过输入得到一个映射,复制这个映射,然后返回由此副本确定其顺序的结果,这种情况下这项技术特别有用。(客户通常期望返回的内容与其出现的顺序相同。)
资料来源: